Brazil 2.0, sortie officielle

Brazil 2.0, sortie officielle

Enfin, après une longue absence Splutterfish revient sur le devant de la scène avec Brazil 2. Ayant bosse pendant 4 ans sur Brazil 1.2x au sein de Blur Studio, je suis plus que ravi que cette nouvelle mouture sorte.
Pour l’instant pas encore de version gratuite ( nommée Rio ), mais ca ne serait tarder.

splutterfish Cliquez sur le logo pour voir l’annonce officielle

Voici quelques une des nouveautes, en anglais car j’ai la flemme de traduire :
Overall Speed Improvement
3D Motion Blur Support
Displacement Support
Brazil r/s V2 Materials: New Features and Improvements

New Brazil r/s V2 Texture Maps (occlusion and SSS)
New Brazil r/s V2 Objects
Brazil r/s V2 Camera Improvements
Brazil r/s V2 Light Improvements
Improvements and Additions to Photon Map rendering and workflow
New Brazil r/s V2 Shadow Map

Le blog de brazil 2: un paquet de tutoriaux de très bonne facture, ce qui vous donnera une meilleure idee de ce qui a change d’un point de vue interface.

Je teste cette version 2 depuis un petit bout de temps puisque je travaille actuellement sur un DVD pour le Gnomon Workshop portant sur les materiaux sous Brazil 2.0. Mon seul regret: pas de volumetric shader. Avec un peu de chance ce sera dans l’update 2.1… Sinon dans l’ensemble cette nouvelle version est considérablement meilleure. Je sais que certain sont critiques quant a la sortie de brazil 2 si tardive pour une version qui comble le retard sur les autres renderer plutôt que d’apporter son lot de nouveautés jamais vue… Mais c’est affectif , j’aime brazil, je le trouve très intuitif , donc je me dois de le défendre !!!

Une fois le DVD fini je ferais une review approfondie avec quelques exemples a la clef.